作者|黄晓彬
原创首发|蓝字计划
Sora 一鲸落万物生,AI 视频赛道迎来了爆发式发展时刻。
字节的即梦凭借 Seedance 2.0 频繁刷屏,短视频平台上随便一刷,就能看到“AI 生成大片”;而在无音频文生视频榜单里,阿里的 HappyHorse-1.0 则超过 Seedance 2.0 排在第一。
但也正是在字节、阿里的光芒之下,一个曾经率先杀进牌桌的玩家,反而显得有些黯然失色。
它就是快手可灵。
作为国内最早一批入局 AI 视频生成的大模型,可灵曾经是快手手里最亮的一张 AI 牌。技术底子不差,产品能力也不弱,在专业创作者和海外市场都有存在感。
只是如果只看大众圈层的声量,它和即梦、快乐小马相比,有天壤之别。
直到最近,可灵扔出了一枚重磅炸弹。
5 月 11 日,有市场消息称,快手计划以约 200 亿美元,也就是超过 1300 亿元人民币的估值,分拆旗下视频生成大模型业务“可灵 AI”,并进行独立融资。
5 月 12 日,快手也通过公告回应称,公司董事会正在评估可灵 AI 相关资产及业务的重组方案,其中或涉及引入外部融资。不过快手同时强调,该方案仍处于初步阶段,尚未签署任何最终协议,也不能保证最终推进。
然而,这次分拆传闻最反差的地方来了。
可灵 AI 目前贡献的营收占快手总营收不足 1%,但据市场消息,其独立融资目标估值高达 200 亿美元,已经接近快手母公司当前市值的七成。
一个收入体量仍然很小的业务,却能被资本市场按接近母公司七成市值来想象,这种估值反差,在中国互联网公司里并不常见。
消息公布后,快手股价也一度涨超 11%,说明市场短期内确实愿意为这个故事买单。
只是,一个收入占比还很小的业务,为什么能被单独拎出来讲,还有 1300 亿估值?
其实,如果只看辈分,连即梦都得喊一声可灵“大哥”。
早在AI 视频赛道方兴未艾之际,在字节、阿里还没有全面打响 AI 视频大战的时候,可灵就已经率先冲锋。
2024 年 6 月,快手就正式推出视频生成大模型可灵,并开放邀测。
2024 年 7 月,可灵又陆续开放图生视频、视频续写、Web 端、镜头控制等能力,并宣布全面开放内测。
当时很多国内 AI 视频赛道产品仍停留在概念展示、Demo 传播阶段,可灵已经能生成最高 1080P、最长 2 分钟的视频,还主打大幅度运动、物理世界模拟和多宽高比输出。
另外,文生视频、图生视频、视频续写、镜头控制、首尾帧控制、运动笔刷、动作迁移,这些今天 AI 视频工具普遍在卷的能力,可灵很早就开始布局。
后来到了可灵 O1,它还试图把文生视频、图生视频、首尾帧生视频、视频内容增删、风格重绘、镜头延展等能力,整合进一个统一的多模态创作工具里。
所以,可灵不仅不是AI 视频的跟风者,还是第一批真正把 AI 视频生成能力摆到普通用户面前的玩家。
只不过,AI 视频作为一个充满想象力和天花板极高的赛道,不仅备受科技公司关注,迭代速度也极快。
早一点出发,只能帮可灵抢到第一波注意力,不能保证它永远留在牌桌中央。
尤其是字节正式入场之后,局面开始变了。
2024 年 9 月,字节旗下火山引擎发布豆包视频生成模型 PixelDance 和 Seaweed,正式宣告进军 AI 视频生成。
而且对可灵来说,即梦带来的最大冲击,是字节把AI 视频融合到了自家最拳头的短视频创作链路中。
即梦背后有剪映、CapCut,也有抖音内容生态。加入了AI 能力之后,内容生态的用户想要剪片、加字幕、配音乐,都可以在创作流程里用上即梦的AI 视频功能。
也就是说,用户根本不用专门去找,就能接触到字节的 AI 视频工具。
更重要的是,即梦后续的模型功能更新,也在不断打在可灵的使用痛点身上。
早期 AI 视频整体看来还是个图一乐的玩具,只要能让图片动起来,生成一段长视频,就够惊艳了。但从2025 年开始,AI 视频工具的“图一乐”属性已经无法满足用户了,大家想要的是画面稳定、人物不崩坏,物体交互符合物理规律,更加接近真实世界的视频生产力工具。
Seedance 1.0 出来之后,主打的正是多镜头切换、运动稳定性、画面自然度和推理速度,显然都更加契合大家对“生产力工具”想象。
到了 Seedance 2.0,字节又把文字、图片、音频、视频四种模态输入整合到一起,强调音画同步、复杂运动、物理还原和导演级操控。
在一番对比之下,即梦不仅更深地嵌进了创作者的工作流,视频生成效果也越来越真实,自然让可灵慢慢在市场上失去了声量。
再往后,阿里的 HappyHorse 又补了一刀。
2026 年 4 月底,HappyHorse 靠高清写实视频、长时长生成和榜单排名刷屏,瞬间成为AI 视频生成赛道的顶流选手。
因此,可灵明明是最早吃螃蟹的人之一,明明技术路线也在更新,但在产品入口、传播声量和阶段性体验上,都被更强势的对手压了一头。
只不过,虽然可灵越来越低调,但它对快手来说,依然是一块非常值钱的“金子”。
在一众热门 AI 视频产品里,可灵有一点难能可贵:它是真的赚钱。
快手财报显示,2025 年第四季度,可灵 AI 营业收入达到 3.4 亿元;2025 年 12 月,可灵单月收入突破 2000 万美元,对应年化收入运行率达到 2.4 亿美元。到了2026 年 1 月,可灵 AI 年化收入运行率进一步突破 3 亿美元。
对于一个 2024 年 6 月才正式推出的 AI 视频产品来说,已经是个相当迅速的变现速度了。
更难得的是,快手本身的国际化声量并不算大,但可灵却在海外跑出了生意。
截至 2025 年底,可灵 AI 累计服务创作者超过 6000 万,累计生成视频突破 6 亿个,并已为超过 3 万家企业客户和开发者提供 API 服务。另有报道称,可灵约 70% 的收入来自海外市场。
这个数字的含金量,不只是“海外用户多”。
更重要的是,它说明可灵不是只靠快手生态内部消化,也不是一个绑定国内流量池的工具。它已经离开快手主站,在全球范围内找到了愿意付费的创作者、开发者和企业客户,这对 AI 视频产品很关键。
国内用户更习惯免费工具和流量补贴,但海外创作者、中小企业、开发者对订阅和 API 付费的接受度更高。可灵能在海外拿到大头收入,说明它不是单纯靠热度刷存在感,人家可是真的进入了付费市场,有一大批人愿意付钱。
这也正是可灵最容易被低估的地方。
放在快手体内,可灵收入占比不到 1%,看起来只是一个不起眼的新业务。
但如果单独拿出来看,它已经有用户、有订阅、有 API、有企业客户,还有高比例海外收入。
这样的可灵,就不再只是快手的 AI 工具,而更像一家面向全球创作者和企业客户的 AI 视频公司。
在今天的 AI 视频赛道里,会讲故事的产品很多,会刷屏的产品也不少,但真正能持续收到钱的并不多。
要冲刺IPO,这将会是它的一大优势。
只不过,可惜的是可灵这块金子,偏偏埋在快手这座大矿山里。
只要可灵还留在快手体内,它就很难摆脱快手的标签。
外界提到它,第一反应仍然是“快手旗下的 AI 业务”,而不是一个独立的 AI 视频工具。
资本市场看它,也很容易把它塞进快手短视频、电商、广告的大框架里,而不是按照一家 AI 视频公司的逻辑,给它单独定价。
实际上,一个 AI 视频产品,最重要的还是模型能力、生成质量、订阅收入、API 调用、企业客户、海外市场,以及它能不能进入创作者和企业的生产流程。
而外界一贯用来衡量快手的标签,短视频、直播、电商、广告,用户增长、广告收入、电商 GMV、直播基本盘和利润率等等,对评估可灵都没有太多价值。
可灵明明可以按照 AI 视频公司的方式讲故事,留在快手体内,却总会被理解成快手主站的附属能力。
这就是分拆的意义。
留在快手体内,可灵是一个收入占比不到 1% 的新业务;单独拿出来,它就可以变成一家有用户、有订阅、有 API、有海外收入、有企业客户的 AI 视频公司。
尤其是对一家要冲刺 IPO 的公司来说,独立身份很重要,有自己的收入、客户、留存、毛利和增长空间都是关键指标。
另一方面,这次拆分不仅对可灵有益,对快手来说也非常有价值。
AI 视频大模型是一个需要持续投入的重资产生意。模型要持续迭代,算力要持续投入,推理成本要不断压低,企业客户也要长期服务。
由此可见,处于AI 赛道中的可灵,未来需要的钱只会越来越多。
如果这些投入一直留在快手体内,就会和快手主业的利润要求形成冲突。
快手是一家成熟的上市公司,它当前最需要向资本市场证明,短视频、电商、直播、广告这些主业能持续赚钱,利润率能继续改善。而可灵虽然能在短期内带来想象力,长期看也可能是第二曲线,但眼下更直接的,还是投入和消耗。
所以,可灵的单飞,确实能让双方受益。
类似的操作,在大公司身上并不少见。
百度昆仑芯最早是百度内部的 AI 芯片业务,独立运营后,才变成一家可以融资、引入外部股东、冲刺 IPO 的 AI 芯片公司。京东健康、腾讯音乐也是类似逻辑:留在母公司体内,它们是生态能力;拆出来之后,才有机会按照互联网医疗、在线音乐这样的独立赛道重新定价。
当然,单飞并不等于万事大吉。
脱离快手的大树之后,可灵要面对的竞争只会更惨烈。
即梦背后是字节,HappyHorse 背后是阿里,海外还有 Runway、Pika、Luma 等一批玩家。
1300 亿估值不是终点。等到真正分拆的时候,可灵就没法再用 “快手王牌”这个身份做靠山了,必须用收入、产品、客户和增长证明自己。
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